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ISBN: 9780132357814
Use Video Games para impulsionar a inovação, o Cliente Engagement, produtividade e Profit As empresas de todas as formas e tamanhos começaram a usar jogos para revolucionar a forma como eles interagem com os clientes e funcionários, tornando-se mais competitiva e mais rentável como resultado. Microsoft tem usado jogos de forma indolor e de forma rentável quadruple participação dos trabalhadores voluntários em tarefas importantes. escolas médicas usaram simuladores de jogo como para treinar cirurgiões, reduzindo sua taxa de erro na prática, por um fator de seis. Um jogo de recrutamento desenvolvido pelo Exército dos EUA, para apenas 0,25% do orçamento total de publicidade do Exército, teve mais impacto sobre os novos recrutas do que todas as outras formas de publicidade Exército combinados. E o Google está usando jogos de vídeo para transformar seus visitantes em um gigante, força de trabalho voluntária - incentivando-os a rotular manualmente os milhões de imagens encontradas na Web que os computadores do Google não consegue identificar por conta própria Alterar o Game revela como as organizações de ponta estão usando videogames para atingir novos clientes de forma mais rentável; para construir marcas; para recrutar, desenvolver e reter grandes colaboradores; para conduzir experimentação e inovação mais eficaz; para turbinar a produtividade ... em suma, para torná-lo divertido para fazer negócios. Este livro está repleto de estudos de caso, melhores práticas e armadilhas a evitar. É uma leitura essencial para qualquer visão de futuro executivo, comerciante, estrategista e empreendedor, bem como qualquer pessoa interessada em jogos de vídeo em geral. Em jogo-publicidade, advergames, adverworlds, e além de Escolha as melhores oportunidades de marketing - e evitar as armadilhas Use jogos para recrutar e desenvolver melhores empregados Saiba lições práticas de da América do Exército e outros estudos de caso inovador Canal a paixão de suas comunidades de usuários Ajude seus clientes a melhorar seus produtos e serviços - e se divertir fazendo lo O que os jogadores fazer melhor do que computadores, cientistas ou governos Use jogos para resolver os problemas que não podem ser resolvido de outra forma
De usuários já transformaram sua forma de se desenvolver
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